Quando foi lançado em 2012, o Hotel Transilvania investiu pesado em três áreas: a reconstrução de clássicos monstros de terror, em versões infantis e exageradas; A história em torno da unidade familiar; e a defesa da união entre espécies, a partir do fim dos preconceitos entre esses seres e os seres humanos. Em sua segunda sequência, é claro que tais temas foram mantidos, mas com um toque que nos permite ir além do que foi estabelecido até então. À primeira vista, a monstruosa legenda de Holidays é enganada precisamente pela ideia implícita de que não é nada mais do que um gatilho (hit) para trazer de volta personagens amados. Além de algum frescor, a mudança de atmosfera permite que o diretor Genndy Tartakovsky vá mais longe. Em jogos ao redor do mundo dos monstros, sempre mantendo a proposta de piadas rápidas e extravagantes, este é o caso da deliciosa participação dos sempre loucos (e nostálgicos) Gremlins também. . .
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