Blade Runner 2049: Entende como a cena que trouxe Rachael de volta foi feita (entrevista exclusiva)

O AdoroCinema conversou com Richard Clegg, artista de efeitos especiais do filme, no evento VFX Rio.

Blade Runner 2049 é um dos filmes mais tecnicamente impressionantes dos últimos anos, seja pela meticulosa encenação de Denis Villeneuve (A Chegada), a bela e inspirada fotografia de Roger Deakins (Ave, César!) Ou a incrível criação do filme. Universo, que homenageia o original ao registrar seu nome na história recente da sétima arte, 2049 é um triunfo, mas entre os muitos destaques da ficção científica destaca-se uma cena: a ressurreição de Rachael (Sean Young).

Cuidado com os spoilers do Blade Runner 2049

No final da trama, Niander Wallace (Jared Leto) captura Rick Deckard (Harrison Ford) para tentar descobrir onde está a primeira criança nascida no útero de um replicador. Para enganar o veterano corredor de espadas, o inventor e cientista malévolo. apresenta uma cópia fiel e perfeita em cada detalhe do grande amor de Deckard pela vida. Rachael apareceu em Blade Runner 2049 como se 35 anos não tivessem passado entre a sequência e Blade Runner, o Caçador de Android; e a atriz Sean Young, hoje com 58 anos, retorna com sua juventude. Mas como essa sequência impossível e mágica aconteceu?O AdoroCinema buscou a resposta diretamente da fonte.

Na VFX Rio 2017, evento que contou com palestras sobre efeitos visuais e realidade virtual, conversamos com exclusividade com Richard Clegg, o artista de efeitos especiais responsável pela recriação da Rachael em 1982 em 2017. “Trabalhamos em uma sequência que é uma homenagem direta ao filme original, recriamos Rachael ponto a ponto da cena em que ele encontra Deckard pela primeira vez, na sequência de abertura de Blade Runner. Nossa Rachael é uma cópia direta do filme original [. . . ] Então nosso processo foi mais uma tarefa objetiva de criar um clone perfeito”, disse o artista. Descubra o trabalho metódico e longo criativo – pré-indicado ao Oscar:

Duplo

Como Rachael é um dos grandes símbolos de Blade Runner, recriá-lo perfeitamente não era apenas uma tarefa: era uma necessidade. No entanto, a cena escrita por Hampton Fancher e Michael Green exigiu um close-up de Rachael. As expressões faciais suaves do personagem, Clegg e sua equipe descartaram o uso da captura de movimento, uma tecnologia mais apropriada para sequências com mais ação e movimento. Então o dobro das acrobacias de Loren Peta entram.

Parabenizando tanto o cineasta quanto o cineasta Blade Runner de 2049, Clegg explicou a gravação da cena e apresentou a decisão que tomou: “A luz de Roger Deakins é linda. Então já tínhamos uma ótima foto para começar e com quem nosso personagem colocou. Ele atirou com um duplo de ação real e então tiramos a cabeça dele e substituímos pela cabeça de Rachael. Foi um prazer trabalhar com Roger Deakins, seu trabalho é muito bonito. E Denis Villeneuve é incrível. Um verdadeiro diretor, ele sabe exatamente o que quer. “

Depois de traçar o caminho criativo, Clegg enfrentou um novo desafio: o “vale da estranheza”. O conceito, criado pela psicologia e apropriado pela robótica, trata de tudo o que achamos natural, mas, no final, não é e que, pela mesma razão, causa estranheza/aversão no observador. O efeito causado pelo “vale” é visível em robôs japoneses e em alguns personagens do jogo, cujas expressões faciais são perfeitas e, portanto, irreais: no momento em que não é possível identificar imperfeições que fazem parte do rosto humano, causa estranheza – e ao não estabelecer a empatia dos espectadores com o clone de Rachael , isso não poderia acontecer em Blade Runner 2049.

Com o registro de Peta no palco com Ford, Leto e Sylvia Hoeks, o intérprete de Luv, Clegg e sua equipe coletaram os documentos de arquivo de Young, incluindo, é claro, sua atuação em Blade Runner, revendo a coleção pessoal da atriz para encontrar fotos e vídeos com seu rosto, com diferentes expressões faciais, na época ela ainda tinha entre 18 e 23 anos. , então os artistas coletaram imagens da dupla e finalmente clicaram em novas gravações de imagem da versão atual de Young, reproduzindo as mesmas reações encontradas em Estudando meticulosamente cada detalhe, curva e defeito nos rostos da atriz e o dobro de risco (Clegg até identificou 474. 611 curvas no penteado de Rachael), os artistas foram capazes de criar modelos digitais de seus rostos.

No entanto, como seria impossível fazer a cabeça digital de Rachael de acordo com o modelo criado a partir do rosto de Sean Young hoje devido ao envelhecimento da atriz, os artistas decidiram tomar um caminho mais longo e trabalhoso, mas mais simples: reconstruir o crânio de Young de forma anatômica. Analise as proporções e medidas do seu rosto. Foi só então que Clegg e sua equipe começaram a parte mais “agradável” do processo: constantemente vendo e revendo Blade Runner para produzir, com o mais alto nível possível de perfeição, a pele e expressões de Sean Young de 1982.

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