Battle Royale, lançado em 2000, tem uma proposta extremamente semelhante aos Jogos Vorazes.
Você provavelmente já ouviu falar das controversas comparações entre Jogos Vorazes e Battle Royale. Embora Suzanne Collins tenha dito que nunca leu o livro de Koushun Takami, o público correu para acusar o autor de plágio.
- As semelhanças entre as histórias não são incomuns: em ambos os casos.
- O governo envia os jovens para um lugar isolado.
- Onde eles devem cometer suicídio dentro de um determinado período de tempo.
- Todo o horror é transmitido para as massas.
- Como uma espécie de realidade macabra.
- Programa.
E, claro, há as regras: se mais de uma pessoa estiver viva no final do jogo, todos morrem, deixando a edição sem vencedores. As comparações só aumentaram quando Os Jogos Vorazes ganhou sua primeira adaptação cinematográfica, estrelada por Jennifer Lawrence.
Houve tantas brigas de fãs que o próprio autor do Battle Royale teve que falar, dizendo que não processaria Suzanne por plágio porque seus livros tinham perspectivas diferentes. Agora, a pergunta permanece: o que realmente muda entre os dois funciona, especialmente em suas versões cinematográficas?Confira abaixo:
Apesar de premissas semelhantes, a execução de seus conceitos é extremamente diferente. Os Jogos Vorazes, por mais violentos que sejam, são uma franquia focada na adolescência. Battle Royale é uma jornada diferente: o recurso é indigesto e extremamente sangrento.
Nos primeiros minutos percebemos que não haveria relé narrativo, a atmosfera é rígida e não temos esperança para os jovens que serão sacrificados, na época o longa-metragem gerou controvérsia e foi banido em vários países. Aqui no Brasil, só foi lançado em 2007.
Battle Royale já alcançou o status de cult e é um dos filmes favoritos de Quentin Tarantino, na verdade, o cineasta chamou uma atriz da produção para estrelar Kill Bill, através do personagem de Gogo Yubari.
Ao contrário do Battle Royale, o objetivo dos Jogos Vorazes é mergulhar em questões de repressão política. Através dos filmes da franquia, Katniss é visto desenvolvendo posições de resistência e oposição à elite.
Battle Royale flerta com esses temas, mas está mais preocupado em criar uma experiência no jogo do que o sistema que o criou.
Embora a história gira em torno de três jogadores, não há um papel definido no Battle Royale, eles estão todos sob o mesmo nível de vulnerabilidade e podem morrer a qualquer momento, tudo isso contribui para a atmosfera de produção sufocante.
Em Jogos Vorazes sabemos que Katniss é o centro das atenções, por isso, por mais tenso que sejamos, é possível imaginar que ele sobreviverá ao longo da franquia, e este não é um ponto fraco, já que o protagonista, como dito acima, representa resistência no enquadramento. Seu arco resume toda a mensagem do filme.
No Battle Royale, o impacto das mortes é ainda maior, porque eram todos amigos ou conhecidos. Nos Jogos Vorazes, as pessoas podem se conhecer, mas não necessariamente têm conexões.
Não há filme melhor ou pior, no entanto, pode-se dizer que se os Jogos Vorazes nos convidarem a refletir sobre sistemas políticos, Battle Royale é um soco no estômago, oferecendo o mesmo reflexo de uma maneira muito menos suave.